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CEO& SPECIAL 목록

CEO& Brand, 오디오 갤러리 | 2019.06
있는 그대로의 원음이 공간 가득 퍼지며, 세포 하나하나에 숨 쉬듯 밀착돼 느껴지는 순간. 오디오갤러리의 하이엔드 브랜드가 선사하는 사운드의 향연이 시작된다.  &...
CEO& Brand, 오디오 갤러리 | 2019.06
올해 창립 21년을 맞은 오디오갤러리는 국내 수입 오디오 시장을 선도하는 리딩 컴퍼니다. 골드문트, 포칼, 파일론, 베리티, 네임 등 명품부터 합리적 가격대의 매스티지(Massti...
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Special I , 인공지능 진화의 발자취 | 2016.05
“경기 전에 5:0, 4:1 승리를 얘기했는데, 3연패 당하고 1승을 하니까 이렇게 기쁠 수가 없습니다. 이 1승은 무엇과 바꾸지 않을 1승, 값어치를 따질 수 없는 1승이 아닌가...
Special II , 인공지능의 핵심, 딥러닝 | 2016.05
이세돌과 대결을 벌인 알파고는 싱글버전과 분산버전으로 나뉜다. 분산버전 알파고는 1920개의 중앙제어장치(CPU)와 280개의 고성능 그래픽처리장치(GPU)로 구성된 분산형 컴퓨터...
Special III, 인공지능의 오늘, 그리고 내일 | 2016.05
오랫동안 답보상태이던 인공지능 분야에서 주목할 만한 성과가 나타나기 시작하자, 글로벌 기업들의 경쟁이 가시화되고 있다. 인공지능에 대한 투자확대는 물론이고, 전문 인력의 스카우트 ...
Special I, 가상현실의 모든 것 | 2016.04
지난 2월, 스페인 바르셀로나에서 개최된 세계 최대 모바일 전시회 '모바일 월드 콩그레스(MWC) 2016'의 주인공은 가상현실(Virtual Reality, 이하 VR) 기술이었...
Special II, 영역 제한 없는 가상현실 콘텐츠 | 2016.04
스마트폰의 보급과 소셜네트워크서비스(SNS)의 확산은 콘텐츠의 변화를 가져왔다. 그 변화는 동영상 콘텐츠에 대한 수요 증가로 이어졌고, 나아가 가상현실 기술과 콘텐츠가 만나 새로운...
Special III, 가상현실 시장과 과제 | 2016.04
지난 2월, 노르웨이 릴레함메르에서 치러진 겨울청소년올림픽 개막행사는 올림픽 사상 최초로 VR로 생중계되었다. 삼성전자가 180도 촬영이 가능한 VR 카메라 두 대를 개막식장에 설...
Special I. 변화, 그리고 블록체인의 등장 | 2016.03
가상화폐라 불리는 비트코인이 화제의 중심으로 떠오를 때도 주목받지 못했던 블록체인이 최근 새롭게 조명 받고 있다. 최근 글로벌 금융기관이 투자를 아끼지 않는 기술인 블록체인은 혁신...
Special I I. 블록체인 기술과 끝없는 활용범위 | 2016.03
블록체인은 네트워크 내의 모든 참여자가 공동으로 거래정보를 검증하고 기록·보관함으로써 공인된 제3자가 없어도 거래기록의 신뢰성을 확보하는 기술이다. 다시 말해, 모든 거래정보를 담...
Special III. 국내외 블록체인 도입 사례 | 2016.03
블록체인 기술의 가능성을 확인한 글로벌 규모의 금융권은 물론이고 IT업계와 각국 정부를 중심으로 블록체인에 대한 연구와 도입이 지속적으로 이뤄지고 있다. 국내의 경우 여전히 기술력...
Special I. 탄소 이야기 | 2016.02
과학자들에 따르면 우주와 인간은 탄소로부터 시작되었다. 탄소는 인류 문명의 뿌리이고, 모든 유기체는 탄소 화합물이기에 인류의 역사는 탄소의 역사라 할 수 있다. 수소, 헬륨, 산소...
Special II. 꿈의 섬유, 탄소섬유 | 2016.02
탄소섬유의 원료는 말 그대로 탄소(C)다. 탄소를 가진 물질을 태워서 만드는, 탄소섬유의 역사는 사실 100년 전으로 거슬러 올라간다. 19세기 말 발명왕 에디슨이 무명이나 마, ...
Special III. 각국의 전략·미래 산업, 탄소섬유 | 2016.02
세계적으로 탄소산업은 아직 걸음마 단계이다. 탄소섬유 역시 아직은 일부 국가에서만 상용화되고 있다. 이는 누군가 먼저 기술을 개발하고, 이를 적용한 다양한 제품을 내놓는다면 미래시...
Special I. 새로운 경제 트랜드, ‘긱 이코노미’ | 2016.01
산업혁명 이후 200여 년이 넘게 지속된 보편적인 근로형태는 기업이 노동자를 고용하고, 그 대가로 매달 고정 임금을 지급하는 방식이었다. 이는 제조업 중심의 기업과 개인 사이의 일...
Special II. ‘긱’을 원하고 즐기는 사람들 | 2016.01
긱 이코노미에서 플랫폼 기업들은 노동자들의 능력을 단순한 잣대로 평가한다. 단순화된 평가기준은 노동자들의 인간성을 평가하는 것이 아님에도 불구하고, 상품으로서의 사람을 평가하게 된...
Special III. 긱 이코노미의 그늘 | 2016.01
미국 보스턴 외곽에 사는 제니퍼 기드리(35)는 매일 새벽, 스마트폰 앱서비스 택시업체 3곳으로부터 일감을 받는다. 새벽 운전을 마치면 두 아이의 아침을 챙겨주고, 심부름 서비스인...

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